9. Liste over illustrasjoner

Alle illustrasjonene fra rapporten er tilgjengelige for nedlastning i større format
​
Figur 1: Viser modningsfasen til PwC og DOGA med uthevet fokus for masteroppgaven i Oslobygg
Figur 2: Viser hele livsløpet til en bygning og peker på overgangsfaser der modning er spesielt viktig
Figur 3: Det første veikartet. Gjennom kartet kan man peke på relasjonene som vesentlige for å manøvrere i en problemstilling på tvers av etablerte strukturer.
Figur 4: Et tidlig forslag til prosjektstruktur på tvers av divisjoner, og fremdrift for mulig prosjekt
Figur 5: Den første skissen til workshop, utarbeidet i februar 2025, viser hvordan samtaler på tvers av divisjoner kan danne nye helheter i Oslobygg
Figur 6: Den andre skissen fra mars 2025 konkretiserte workshop-strukturen i tid og omfang
Figur 7: One-pager sendt ut som invitasjon til representanter i divisjonene, oktober 2024
Figur 8: Innsikt fra workshop 1: gigamapping av samtaler og forestillinger om problemstilling i nåtid og fremtid
Figur 9: Innsikt fra workshop 2: prinsippskisser av problemstilling i nåtid og fremtid – samt deltakernes tips til forprosjekt
Figur 10: Innsikt fra workshop 3: gigamapping med dybde av behov og muligheter for FDVU-systemet i et livsløpsperspektiv
Figur 11: Illustrasjon med syntese fra workshopserien; problemstillingen ligger i en overgang mellom byggeprosjekt og operativ drift – et problem som vil gjenoppstå over tid når driftsobjekter blir til byggeprosjekter gjennom rehab
Figur 12: Gigamapping bestående av flere gigamaps satt sammen av innsikt fra alle tre workshopene
Figur 13: Illustrasjoner av seks synteser som one-pager
Figur 14: visualiseringer av ZIP-punkter
Figur 15: ZIP-punkter relatert til gigamappene fra workshopserien
Figur 16: Viser utviklingen av gigamapping - fra one-pager invitasjon for workshops, via gigamapping i workshops, syntetisering av innsikt og ZIP-analyse av kart – som fører til genereringen av et 3-nivå gigamap med videre iterasjoner
Figur 17: Viser kart med ulike grader av densitet i innsikt – som kan oppfattes ulikt basert på hvor mye tid man investerer i dem og hvor mye tid man har til rådighet.
Figur 18: 3 sekunder
Figur 19: 30-300 sek
Figur 20: 3000 sek
Figur 21: Viser et 3-nivå gigamap som kobler sammen innsikt på tvers av ulike tidsrom og abstraksjonsgrad. Det illustrerer at kompleksitet kan oppleves samtidig som syntetisering brukes for å oppnå springende samtaler innenfor ulike tidsbegrensninger
Figur 22: Viser iterasjon av 3-nivå gigamap som kobler sammen tid på nytt i forhold til hverandre
Figur 23: Viser koblingen av materialet mellom de tre stadiene av workshops
Figur 24: Viser et 3-nivå gigamap for masteroppgaven - som ble brukte aktivt for å utvikle refleksivt arbeid og i samarbeid med veiledere i arbeidet utført i 2025.
Figur 25: (venstre) viser Obsidian dagbok struktur for refleksjon
Figur 26: (høyre) viser Miro som skissebok med mapping
Figur 27: viser Miro brett med tidslinje i sin helhet for produksjon av visuelt materiale og innsikt fra 2023-2026. Største parten av det visuelle arbeidet er produsert i Oslobygg i 2024.
Figur 28: viser en lineær erfaring av modning i caset Oslobygg (venstre)
Figur 29: viser en refleksiv gjentagende prosess for modning (høyre)
Figur 30: En skisse som viser det refleksive arbeidet utført i masteroppgaven – utenfor konteksten Oslobygg som case.
Figur 31: Viser Solsøs fire aspekter av dømmekraft satt inn i en større kontekst - der jeg foreslår at dømmekraft videreutvikles gjennom relasjoner mellom aspektene
Figur 32: Illustrerer et isfjell i bevegelse - fra skjulte strukturer til samtaler som endrer seg over tid i møte med motstand, spørsmål og avdekking av antakelser. Illustrasjon er laget som eksamensoppgave i SOD kurset Implementering i samarbeid med medstudenter
Figur 33: Illustrerer barrierer mellom nivåer av samtaler på tvers av strukturer og hierarki i organisasjoner som forvalter bygde omgivelser. Illustrasjonen er laget i forbindelse med et paper publisert ved RSD13.
Figur 34: Viser hele livsløpet til en bygning og peker på grensesnitt og samtaler der modning er spesielt viktig. Skissen er en videreutvikling fra illustrasjon publisert i paper ved RSD13
Notat: Alle illustrasjoner er produsert av forfatteren. Enkelte er laget med inspirasjon fra teori eller i samarbeid med andre. Gigamappene består ofte av illustrasjoner og innsikt fra og med andre. Et par figurer utmerker seg i dette henseende og bør derfor nevnes:
​​
-
Figur 1: inneholder en modell hentet direkte fra et forskingsrapport av PwC og DOGA (PwC & DOGA, 2022)
-
Figur 3: er produsert i samarbeid med Jaan Anderson
-
Figur 4: er produsert i samarbeid med Amin Haddadi
-
Figur 5, 6 og 7: er produsert i samarbeid med Bente Bømark Hanssen
-
Figur 12: er produsert av og med workshopdeltakere i workshopserien i Oslobygg
-
Figur 13: benytter en struktur for one-pager utviklet av Andreas Wettre
-
Figur 18,19 og 20: 3-nivå gigamappet inneholder modeller hentet fra referanser som bla. Iceberg model of culture av Edward T. Hall (Hall, 1976) og Three horizon rammeverket utviklet av Bill Sharpe m.fl. (Sharpe et al., 2016)
-
Figur 24: inneholder illustrasjoner særlig fra Designing Complexity (Sevaldson, 2022)
-
Figur 27: er produsert som direkte erfaringsbasert råd fra Andreas Wettre
-
Figur 31: inneholder illustrasjon av de 4 aspektene av dømmekraft som er hentet direkte fra Solsø sin bok. (Solsø, 2024).
-
Figur 32: er produsert og levert som eksamensoppgave til SOD-kurset SOD&Implementation. Laget i samarbeid med Bjarte Aaland og Antje Gonera.
-
Figur 33, 34 og 2: er en videreutvikling av illustrasjoner produsert av forfatteren og Jørgen Skatland til et paper ved RSD13 konferansen i 2024. (Melhus & Skatland, 2024)